WebUE4中现有一个 启动影片播放器(Startup Movie Player) 系统,它只能用于引擎加载时播放启动影片。其无法用于播放游戏中的影片,它无法作为UI元素的一部分来播放影片,或在 … Web目标RHI. 你可以在此处选择要使用的渲染硬件接口(RHI)。. 确保你选择的RHI也选作目标RHI。. 更改此设置需要重启编辑器。. 启用该设置以将DirectX 11和DirectX 12用作目标RHI。. 启用该设置以将DirectX 12用作目标RHI。. 启用该设置以将Vulkan用作目标RHI。. 启用该设置 …
UE4 Sound常见类 - 知乎 - 知乎专栏
Web24 Mar 2024 · 其他推荐答案. 我认为您正面临问题,因为将不正确的DataSource设置为MediaPlayer.您可以尝试使用以下更改. 尝试您的setDataSource. mediaPlayer.setDataSource ("file://sdcard/test/" + date.toString () + ".3gp"); 我认为随着这种更改,您的代码应该正常. 编辑:请检查此帖子 mediaplayer准备 ... Web添加 Media Player Reference 类型的一个 ... 在当前版本中,向媒体播放器资源发出命令时声音同步可能出现问题。建议在命令之间插入短暂延迟,为播放器留出处理时间。我们已知 … greensborough i med
UE4 播放视频流(media streaming source) - CSDN博客
Web17 Mar 2024 · UE4中如何使用音频捕捉组件进行麦克风捕捉? ... 对于录制游戏中发生的声音(而不是来自麦克风等外部源),Submix Recording 通常是最简单的方法。本文的调整部分介绍了基本的 Submix 录音设置说明,但相同的技术可用于任何 Submix 音频。 ... WebIntermediate. 在虚幻引擎4 (UE4)中使用媒体资源时,可能会出现这样的情况:您希望以特定顺序播放一系列视频,或者希望允许玩家访问特定系列视频中的视频。. 这可以通过使用 … Web打开工程后左上角,编辑->插件,找到electra player,勾上后重启项目启用插件,然后再打开media player,解码器选electra player,就可以播放了。 ... UE4使用MediaPlayer播放视频 … greensborough imaging